第130章(1 / 2)

数据侠客行 七尺居士 2783 字 1个月前

不要说我上章废话,也绝对不是down的,只是想表达一些对迷宫设置的念头,写之前没查过资料,难道别的书里或者游戏里就有类似的设置而我不知道?

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说是选择,其实……那根本不是问题,进了林的参赛队伍,几乎不约而同的选择了前者,不管他们队伍奇门遁甲者的等级有没有阵法本身高,对这片陆家庄废墟又有多少了解……

他们是来争夺冠军的,拿不到冠军,就一无所有。

因为,今年的形式和往年不一样,往年的决赛被老牌组织垄断,十支队伍合纵连横,即便某队拿到了冠军,所得好处至少也得四五队人共同瓜分。

而今年,多了两个天位高手搅局,绝对的实力面前合纵连横已然无用,他们只能依靠实力。

队员奇门遁甲等级足够的队伍,肯定会选择前者,他们有选择前者的倚仗,只要行动足够耐心。

等级不够的队,也肯定会选前者,因为不这样,他们就完全失去了争夺冠军的资格,还不如干脆把赌注压到自己的运气上。

所以,毫不犹豫的,独孤鸿就带领一队人偏离了地图上的指向。

在这样的环境下,斥侯没有丝毫意义,以独孤鸿的经验,这个迷阵里点的规模,大约是4丈x4丈的正方形小块,这样的迷阵就叫做四象阵,依此类推,等边三角形的叫三才,六边形蜂巢样的叫六合……

长宽四丈,那也就意味着,就算派出斥侯,他们连自己身处的小块都一眼探之不清,又如何能够发现陷阱探查敌踪?

所以独孤鸿干脆把所有人聚到了身边,自己在前,两盾随后,一路势如破竹……

奇门遁甲19级,也就意味着,独孤鸿可以在一个棋盘样的虚拟空间里,以一个亮点代表自己,从目前所在的位置,连续行走19格。

棋盘空间不会告诉你哪格有陷阱,哪格有伏兵,哪格是定点,哪格是叠点,哪格是映点,但是通过对亮点的操作,可以得到这些情报。

亮点其实只有两种操作——

一种叫做虚拟行走,也就是从一个格子到另一格;

另一种叫做虚拟标记,就是在棋盘某格上留下某种标记,就好像扫雷一样,不同的是,这种标记可以用编号无限绘制下去。

不要小看这两种操作,因为映点都是由投射产生,一个标记了以后所有映点都会产生变化,那也就意味着,以后凡见到被编号过的格子,一眼就可以确定,那是映点,踩上去毫无危险。

至于虚拟行走,则是判断叠点的唯一办法。

因为叠点相当于传送点,当虚拟行走踏入,而且触发了传送,棋盘就会自动在界面边缘生成一个新区,在那里,你可以走完你剩下的步数,但是你并不能因此知道你被传送到了哪里,除非在那附近就有独一无二的确定编号的实点对照,或者,什么时候你亲自经过了那里。

虚拟行走的意义,不在于让你发现到叠点传送的规则,虽然那也是一种用途,它最大的存在意义,只是用来判断叠点的存在。

可以想象一下,在一个四象阵中,叠点走入方式有四种,走出方式同样有四种,两两搭配的随机组合,足足十六种之多,也就是说,这十六种走法,每种都可以对应一种传送途径。

但事实上,叠点可以传送的方位,很少有超过八种的,余下那八种,一般都被取消了,或者说,那八种的传送终点,就是在原地。

而这,才是叠点威力最大的地方,因为,即便有虚拟行走,如果你粗心大意,也会有一半的机会,从叠点上走过而不自知,也许将来某个时候,你就会因为这粗心大意,一瞬间被传走了而不自知。

所以,要确定一个点不是叠点,除了在附近立刻发现虚拟标记的映射外,只有将十六种可能都走遍一途。

所以,即便学会了奇门遁甲,要从头掌握一个一无所知的大阵,也是个浩大的工程。

简略的做法是,只沿着虚拟行走的路径前进,不管会不会遇到叠点,除非直线前进的方式会被传送,再停下换一个方向继续走。

这种办法乍看起来好像很简单有效,实际上是忘记了,叠点不是开门关门,你走过了未必就能走回来,很有可能,你顺着路一直走下去,就直直走进了被数个叠点包围的死胡同,到那个时候,你想不传送都不成了。

在一个高达十五级的大阵里,这种情况不是可能,简直是种必然。

所以就算只沿一线前进,前面每一个格子,你也至少得来去两条路都探明了,确实不会被传送,才能真正安心的踏上去。

两条走法其实各有优劣,简略走法势必要不停的折返回头,徒耗体力,浪费时间,但若运气足够,到达目的地应该也是极快的。

而面推进呢,初期也许会慢,但它最大的优势,就是明白无误标记出来的映点,十五级大阵里,一个映点就相当于标记出了二百二十五个安全区,这些点逐渐累积起来是很恐怖的,行到最后,也许你根本不用奇门遁甲操作,就能够清楚无误分辨出抵达终点的路了。

这种办法,是愈行愈快的。

这又是一次艰难的选择,究竟是愿意相信自己的运气呢,还是愿意相信自己奇门遁甲的操作能力呢?

…………

跟上一次不同,这一次,十支参赛队伍对两种方式的选择,几乎是对半开的。

不过,选择的人不包括独孤鸿在内。

因为他是怪物,是非人类,是一个意念操作高级扫雷能扫到十秒以内的天才……

奇门遁甲棋盘内的操作,别人只探一线还得战战兢兢提心吊胆走在上面的时候,他可以维持着与他们几乎同样的前进速度,却把纵横十九格内的情况,一一进行探明并做上标记。

如果仍旧是鼠标键盘的时代,受操作速度所限,这也许是根本不可能的,但现今是脑维时代,大脑的运转速度决定了一切。

这也是,独孤鸿为什么凭藉一个区区八级阵,就能将奇门遁甲练上19级的原因。未完待续,预知后事如何请登陆 <http://

第三百章 竟然是不约而同

还是老话,有奇门遁甲作弊器指路,一行人在独孤鸿带领下,势如破竹,愈行愈快,摧枯拉朽……

大约也就放倒了七八波伏兵,解开或身受了几十个陷阱,那岛中湖湖中岛,竟然就出现在眼前了。

这时也到了最艰难的阶段,因为独孤鸿一路上确定了好多映点,普通情况下,横二十格纵二十格里总有很多格子是确认安全了的,可是到了这湖边,竟然满眼叠点,没一处安全。

想来也是系统怕有些队伍运气太强,愈往后难度便愈发加大了。

绕铜墙铁壁般的虚点林旋转某个角度,独孤鸿几乎确定,这里没有一条安全的路可以进去,包括杀倭大赛提供那十条通路,唯一的办法,就是通过虚点传送进去。

这时候,太阳已要落山了,迷阵里虽看不到,却可以清清楚楚感觉到,四下里迅速变暗了,也许再过段时间就要伸手不见五指。

独孤鸿正凝神计算虚点传送规则的时候,队里一人忽然惊叫起来:“我中毒了!在掉血!有陷阱!”